ゼノブレイドクロス1がSwitchに移植されるとして、改善して欲しい点は?

1 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:50:49.17 ID:Yj40b2HT0.net
何かある?

2 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:46.82 ID:r+OIUkRB0

信者の脳みそが
こんなクソゲーを持ち上げないように改善してほしいです

3 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:51:47.88 ID:L/qyN5LG0

いやマジで

4 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:04.44 ID:tIiC7Y+40

刀なら

5 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:11.21 ID:TxgdMM8Xr

飛んだらBGMを流す仕様を改善しろ

6 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:15.71 ID:1h4IDpYQ0

>>3
これだわ

7 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:52:27.86 ID:Yl30htn00

ストーリー伏線回収
フィールド世界一周できるようにする

8 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:54:10.95 ID:ctRDc1c+a

オーバークロックギアは初心者でもわかり安いよう改善してあげてほしいな

9 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:55:03.87 ID:jruqbWwja

キャラグラ
ストーリー全部
各キャラに専用ドール
キャラメイクは良いけど喋る主人公

10 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:23.32 ID:3s4DQAff0

ロボット戦闘をアクションにして欲しい
あと街の探索が面倒だった音楽うるさい
それから開拓要素をもっと盛り込んで欲しい

11 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:56:39.05 ID:IxiCUd4Z0

>>1
移植されないから
責任者が追加部分を制作するとなると制作資金回収不可能だから無理って発言してるし
単なる移植では文句しか言われないって理解してるからな

12 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:03.99 ID:yZG/ZPj50

移植しなくていい、改善してほしい点が多すぎて新作作れる。だったら改善点踏まえて新作作れ。

13 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:57:14.43 ID:3cAftJzTM

アイスキャベツを手に入れやすく…

14 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:00.17 ID:Ear3WrzV0

文字のサイズ大きくしろ
ボイスなんちゃらのとこマジで見えねえから
画面手元のパッドに切り替えてた

15 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:04.44 ID:p6izyg5P0

シナリオ以外何があるんだよw

16 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 17:58:29.30 ID:yM3uoxBJ0

フライトユニット個別換装
飛んだら音楽変更もイラネ

17 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:03.26 ID:vC+xgcUJ0

DLCでもいいから話の続き作って欲しい

18 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:52.59 ID:p6izyg5P0

そういえばフォントくっそちっちゃかったな
あとクエストのアイテムどこにあるかもたしかノーヒントだったよな

19 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:00:53.45 ID:L/qyN5LG0

ぶっちゃけ改善点多過ぎるわな
シナリオ完結させろなんて言い出したら新作一本分になるだろうし
あのフィールドを再利用した別のゲーム出した方が売れそう

20 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:01.47 ID:bBzJCAjB0

ゼノブレイドクラスがプレイ出来るのはwiiuだけっていう最後の砦として残しておこうぜ
何でもかんでも移植したらwiiuが可愛そうだ

21 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:01:38.01 ID:FHrvBUpB0

WiiUは移植すべき良作が多々あったけどこれはちょっと
個人的には面白いけど、これ合うような人はもうWiiUで手出すような人だろうし

22 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:22.30 ID:f/ttWjLa0

>>20
それな
VITAも移植されまくりで独占ソフトが無いゴミハードになった
独占最後の砦と思われたイースまで移植されちゃった

23 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:03:31.91 ID:4GoWNT8a0

ゴミ拾い系サブクエはもうやりたくない

24 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:04:52.17 ID:UKIk2aYw0

vitaの最後の砦はレコラヴ・フォトカノだよ

25 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:05:04.76 ID:xGtaaRv60

開拓率によるストーリー進行制限の撤廃かな
あとはせいぜいストーリーを完結させてもらうのがいい、それこそゼノクロDEみたいな感じでもかまわん
あ、あと文字でかくしろや

26 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:07:48.65 ID:BfF9gF/W0

もう移植されすぎて残りの独占名作


ゼノブレイドクロス
マリオ3D

この3本しか無くなった
マリオ3Dは移植されそうだから
零とクロスくらいはwiuユーザーのために独占のままで良いと思う
移植しても大して売れないんだしさ

27 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:08:58.84 ID:zsGKRQBz0

ランドマーク探してるとレベル上がり過ぎてボスぬるくなるの何とかならんか

28 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:09:34.86 ID:JJWeoNRg0

装備グラ使い回すなくらいかな

29 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:33.18 ID:jAZ5gY510

>>26
スプラ1

30 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:11:44.11 ID:yD3YrnQA0

キャラグラ、シナリオ完結

33 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:13:44.28 ID:5XWlgG1w0

まず前提としてゼノシリーズで黒歴史になってるクロスを移植するメリットがないんだが

35 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:14:32.50 ID:AFEUAZFGa

そこそこ面白かったけど
なんか2回目買う気はしないな

38 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:15:51.20 ID:Tw73z+zGa

>>26
ニンテンドーランドは無理かな

39 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:17:18.02 ID:BfF9gF/W0

>>36
マリオメーカーにも言える事だな

43 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:14.93 ID:4Laz8reW0

>>41
その予算を誰が出すんだよ
下手したら新作1本分の予算が掛かるぞ
回収不可能

44 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:15.76 ID:FZehcANl0

クロスを色々変えて移植するくらいなら新作作った方が早いレベル
根本から変えなきゃならない

45 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:21:37.05 ID:ziwLUng+0

メインシナリオ廃止
出来不出来以前に、最初からフライトパック必須の一部地形を除いてどこにでも行けるオープンワールドと
特定キャラでシナリオ受注しないと何も起こらないメインシナリオの噛み合わせが致命的に悪すぎる
チュートリアル直後に根性で海を泳ぎ切ればライフ見つけられるようにしろ

49 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:29:11.53 ID:wNs9tIMp0

>>45
ゼルダみたいに各地で記憶取り戻すようにすればいいな
ストーリーは薄くなるけど

55 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:35:05.38 ID:DexIHa4O0

主人公をエルマに変更
リンとタツはリストラ

58 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:38:43.16 ID:LaGiH9R30

BGMリアレンジって言ってみる作曲者まで全部変えろは却下
オーバード戦とラスボス戦の女性ボーカルは今いないのでそこ変えるだけでいい
OCGの曲も今のボーカリストがいいな

59 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:41:19.03 ID:B+Tp2fjPM

各属性をもっと使い分けさせるようにして欲しい
刀以外の特殊武器も作ってくれ

61 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:43:00.81 ID:qP/ObplRa

世界観と設定とフィールドと操作感とドールはほぼ満点だから、そこだけ継いで新作作ってくれ
ライターはアニメ畑じゃない人に変えろ

62 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:45:20.24 ID:tzj0eOKG0

仲間になる奴らのクラスをバランス良くばらけさせる
パーティの面子の入れ替えを自由かつ簡単にする
AIの改善
戦闘時の壁の遮蔽判定を追加
とかも

68 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 18:50:42.95 ID:QHq05Cut0

ここ頑張ればフライト無しでも登れるんじゃね?ってところをうまく出っ張りに引っ掛かりながら登った先に現れるトゥルットゥルの斜面

71 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:04:57.92 ID:iVnulJvy0

アバター廃止
キャラグラ変更
バトルを簡略化
街の充実
ムービー中選択肢でBGMが止まるの修正
飛ぶとBGMが変わるの修正
オンライン要素を充実
タツの消去

81 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:32:41.79 ID:xGn/3x72a

インナーの方が強いってやり込み要素として真っ当だろ
60ドールもアレス90より強くなるけど

85 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 19:56:58.83 ID:eLXlu98z0

OWゲーでまともな出来にするとなると時間も金もかなりかかっちゃうからな
100万200万がせいぜいのB級タイトルのゼノクロじゃGOサインが出ないだろう

91 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 20:31:29.34 ID:3MSNpd6C0

>>1
クロスのエンディングについて、
言及する人が多いけど
俺はそもそも、クロスに関しては
クリア出来ずに手放してしまった人の方が
多いと思ってるんだよな
・サブクエの素材収集方法が分からずに
進行不能
・ドール戦闘のコツがよく分からずに
シナリオ進行不能(ズ・ハッグ戦等)
だから、改善点として求めるなら
プレイした人を、最低限メインシナリオクリアには
導けるよう、道筋を補強をして欲しい
ゼノブレ2は、その点については気を使っていた

クロスは、素材収集にしろ敵のレア素材にしろ
ドール育成にしろ、
ネットによる情報共有を前提にしてるフシがあったので
そこをオフラインに寄せて貰って
作品についていける人を増やす方向の改善を求める

それ以外で言うなら、
2で見せたモデリング技術を
クロスにも活かして欲しいってのと
エルマ、リンの固定メンバー化を回避する為に
戦闘4名以外に、サブメンバー枠を作って
そこにエルマやリンが居れば
進行する仕様にして欲しいかな
サブメンバーの所属ユニオンによって
敵の感知が鈍くなったり、
素材収集やりやすくなったりとか、、
俺が思うのはそんな感じ

95 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:31:24.77 ID:eLXlu98z0

仲間の人数とスキルの数がそれなりにあるから戦闘をアクションにしたら収拾がつかないだろうな
エルマ主人公のソロゲーとかならできそうだけども

100 :名無しさん必死だな:2019/11/03(日) 21:54:07.10 ID:fVqAmeOCa

>>99
確かに車のすり抜けはなんか安っぽさを感じたからちゃんと止まってくれるようにしてほしいな

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