レジェンズ 激闘!サーガバトル LEGENDZ バンダイ

1 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:23:45 ID:VN2c60sl.net
特長
★ソウルドールなくてもばっちり遊べます
★バトル中は大体全キャラボイスあり(アニメでセリフのなかったあのキャラにも!)
★今ならお手ごろ価格かと

PS2公式 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_legendz/
WIZ公式 http://www.legendz.jp/
玩具公式 http://sss.channel.or.jp/sss/leg/

DVD公式 http://www.bandaivisual.co.jp/regendz/index.html

レジェンズ http://find.2ch.net/?STR=%A5%EC%A5%B8%A5%A7%A5%F3%A5%BA
LEGENDZ http://find.2ch.net/?STR=LEGENDZ

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%BA+%E6%BF%80%E9%97%98%21%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB+LEGENDZ&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%BA

■一応PS2のスレなのでGBAのゲームに関しては
  「GBA」「試練」「ネクロム」「SON」とかわかるように書きましょう

>>2-30

2 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:24:16 ID:VN2c60sl

  ,o’o:β、
 (゚〜゚l_ノ, <にゃにゃ〜ん!
 ,’  u  ’,3
 ゝ、,,,,,..、)

3 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:24:46 ID:VN2c60sl

■キャスト(アニメ版)
シュウ            岡村明美
メグ            那須めぐみ
マック           鈴木真仁
ディーノ          南央美

シロン/ランシーン   井上和彦
ガリオン          土井美加
グリードー         山口祥行
ズオウ           齋藤彩夏

ウォルフィ        中野裕斗
リーオン/J2      前田剛

ハルカ          渕崎ゆり子
ユル            江原正士
BB/ヨウコ(シュウママ) 天野由梨
J1            竹本英史

英語A太/総務     沢城みゆき

ハーピィ アンナ          千葉千恵巳
デヴォアクロコダイル ダンディ 石井康嗣
ケットシー コンラッド博士    小林晃子
ファイアジャイアント        松本吉朗
スケルトン             三ツ矢雄二
ガーゴイル            津田健次郎
イエティ              木内秀信
カーバンクル           佐藤なる美
ヴァンパイア エクトール・フォン・ギュンター 佐々木望

■オープニング曲
「風のレジェンズ」
作詞:大地丙太郎 作曲:太田美知彦 歌:KYOKO
インターチャネルから好評発売中

4 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:25:17 ID:VN2c60sl

■アニメスタッフ
監督:大地丙太郎
原作:ウィズ
キャラ原案:宮崎なぎさ
キャラデザイン:小林一幸
脚本:伊丹あき・江夏由結・桑畑絹子・山田由香・池田眞美子
絵コンテ:大地丙太郎・渡辺けんじ・高林久弥
演出:小野勝巳
シリーズコンセプト:長濱博史
美術:小林七郎
美術:河野次郎
音響監督:たなかかずや
音響制作:神南スタジオ
制作:フジテレビ、ウィズ
アニメーション制作:ぎゃろっぷ

コミック連載:「月刊少年ジャンプ」(集英社)

■アニメエンディング曲
旧「どうにもとまらない〜ノンストップ〜」
作詞:阿久悠 作曲:都倉俊一 歌:Brenda Vaugn
インターチャネルから好評発売中

新「どうにもとまらない〜ノンストップ〜」
作詞:阿久 悠 作曲:都倉俊一 編曲:武藤星児 歌:山本リンダ
(2004年12月26日よりOA)
2005年1月13日(木)発売予定

■DVD
1巻のみ2話収録、以降4話収録
1〜3巻は初回限定ソウルドールつき(4巻以降なし)
バンダイビジュアルから好評発売中

フジ公式 http://www.fujitv.co.jp/b_hp/legendz/index.html
ANIMAX http://animax.co.jp/program/program.php3?naiyo=m_legendz
韓国 http://tv.sbs.co.kr/legendz/

甦る龍Q伝説 http://www.legendz.jp/rev2/popup/0614sp/index.html
龍Q館 http://www.g-cans.jp/ryuukyuu/index.html

現行
LEGENDZ レジェンズ〜甦る竜王伝説〜 COMEBACK★5
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1150024757/l50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1082664670/264-276

5 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:25:50 ID:VN2c60sl

6 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:26:23 ID:VN2c60sl

7 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:26:59 ID:VN2c60sl

http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/legendz/

■GBA
甦る試練の島
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gba_legendz/
サインオブネクロム
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/gba_legendz2/

レジェンズ〜甦る試練の島〜
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1089634418/ (※キャッシュ用)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1089634418/
レジェンズ★2 甦る試練の島 サインオブネクロム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1105456518/

■TCG
LEGENDZ THE CARD GAME
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1082664670/l50

8 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:27:41 ID:VN2c60sl

■製品紹介 ソウルドール
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB&lr=&sa=N&tab=wi

・H59mm×Φ31mm強の六方晶状のカートリッジ 底面は平ら

・透明カバー、背面カバー、レジェンズレリーフ、底面カバー(止めねじ)、コネクタつきIC基板からなる

・透明カバーの接着が強固なためレリーフ部分は容易には取り出せない

・搭載ICはHT24LC08 容量1kバイト(ヘキサドラゴンのは別かも)
 http://www.holtek.com/english/docum/memory/24lc08.htm
 100万回の読み書きと40年間のデータ保持を保証されているらしい
 ちなみに動作範囲が0℃〜70℃なのでリアル環境育成は試みないほうがよいかと

・全103種にこれらの色やデータを変えたものが存在(103種のなかにも重複っぽいのが結構あるが)

・レジェンズのデータとは別にクリスタル1個分のデータもある
 初期化の対象外なのでデリートしても最後に交換した時のまま

・タリスポッドやダムで使用されるデータとGBAで使用されるデータは一応別に管理されている
(GBAの場合データのほとんどはGBAカートリッジ側にある)

・PS2ではパスコードを使う(要するにあまり高等な相互連動はしないということ)

・カードゲームとの連動はサイコロ機能ぐらい(出目の上限が上がる)

・ドット絵のデータはGBAサインオブネクロムで自由に改変可能
(が 他人に見せびらかす機会はあまりないと思われる)

・安いものは3円から高いものは数千〜10000円程度で取引されたりされなかったり

・2個以上をかき混ぜるとカラカラと小気味よい音がする

■その他玩具・グッズ総合
LEGENDZ レジェンズ 〜甦る竜王伝説〜 リボーン★4
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1120222312/-13

9 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:28:11 ID:VN2c60sl

10 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:28:42 ID:VN2c60sl

11 :未知のレジェンズさん:2006/09/16(土) 01:29:12 ID:VN2c60sl

アンケ用テンプレ
【     好きなレジェンズ     】
【   好きなレジェンズのゲーム  】
【 お気に入りのレジェンズグッズ 】 
【   欲しいレジェンズグッズ   】  
【   あとは何か適当にどうぞ   】  

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:34:55 ID:UfCf3mVY

ストックに入れた分も経験値もらえるのはすぐわかったが
レギュラーメンバーの半分というのはなかなかわからなかった
妙に成長が遅いという感覚はあったんだが

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 06:21:57 ID:bswTCCus

>>1
乙! そしてsage

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:27:05 ID:xIhR3K26

ウィルオウィスプはためが短いとか飛行タイプだとかの長所を
うるさいという欠点で全て帳消しにしている

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:39:56 ID:xIhR3K26

【ケモノ】ケモノキャラ・動物キャラ系蒐集
トラックバック:http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/collect/1155245659/l50

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:41:45 ID:4O/K3daq

これガーゴイルのメテオダルドズが最強すぎる
ただでさえネクロムなのに攻撃力も異様に高い、
攻撃範囲が広いからアサルトされても敵数匹巻き込める時がある、
発生が自動追尾で、動き回ってない限り高確率で命中してダウン
一番怖いのは障害物に隠れようがシフトエレメントされてようが、
お構いなしにステージ中どこからでも攻撃できるって事
しかもここまでできる割にタメもそんなに長くないんだガー、ゴイル
アサルトしながらタメてこれ連発してるだけでラスボスも楽勝だった

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:17:48 ID:zAjIIgUG

こっちで使うのはともかく敵の場合はまず初登場時のレベル差が大きいのがある
あと夜だと強いというのもあるし光メンバーが入る前から出てくるから印象が固まりやすい
さらに光(闇)クリスタルが存在しないというおまけつき

リーオンならため短いし麻痺があるから例によってファングブリストだけやってれば相当持っていける
あと技来るとわかったときはガードでかなりダメージ減らせるし同格ならそれぐらいは取り返せるかと
慣れてくればため技の無敵時間使って回避できる(有効期間はそんなに長くないはず)
ま基本的にはドーピングしたお気に入りレジェでぼこぼこにするのが常だったが

ガーゴイルのドールはなんか変なフラグがあるのか序盤のほうで獲ろうとしたら
30回ぐらいリセットしても無理だったので仕方なくその時はあきらめた
もしかしたら先に骨とヴァンパイアがいたのがまずかったのかも知れん
白の砂漠以降は簡単に手に入ったが飛行で闇でメテオってどう考えても鬼

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:03:31 ID:35EHmn5F

考えたらヘキサは一番最初に手に入れられる光だ
獲り方がかなり裏技チックだが

このゲーム唯一ヘキサの声が聴けるわけだが試練のイメージだと
もうちょっととぼけた感じじゃないかと
キャラとしては好きなほうだが属性チェンジの順番が固定なのと
技が地味なのとがあってあまり使ってない
ねずっちょのほうがまだ使いでがある(飛行だし)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:11:22 ID:35EHmn5F

■ ヒント≠答え ■
知っていれば答えを書くのは誰でも出来ます。
やり方を訊かれたらやり方を考えて答えてあげると
よりよいスレになるかも。

てかこれの場合あんま謎解きのバレに類するものはないかも知れんけど一応

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:26:11 ID:h+K/1+T9

ハルカ先生も鹵獲タリポで戦ってくれりゃいいのにな
あと全員同時に出撃するイベントとかあるとよかった

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:51:52 ID:cqHlcibf

ため攻撃の無敵時間とか攻撃判定時間が長いやつは便利だよな
敵の起き上がりにかぶせてボコれる
本当は起き上がり時に無敵時間が少しだけあるからステップで逃げられることもあるが
端に追い詰めたり地形の隙間に押し込んで起き攻めするとハメに近い状態になる

ガリ姐とかは技の発生が早くすぐ無敵時間が切れるから使いづらい
よくトロルとか牛とかに競り負けて吹き飛ばされるし

鉄人とかカーバンクルとかは重宝する

22 :今井真人 ◆f.EsLE9CIc :2006/09/28(木) 19:09:15 ID:/EoPwllu

いまい

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:47:39 ID:qJpr3w3F

序盤からいたほうが重宝するやつ
飛行タイプとか麻痺持ってるやつとかは押さえておきたい

風 リーオン
水 マリモ ワニ
火 ワイバーン
土 ウォルフィー 鉄人

あと萌え要員もなるべく早い段階で組み込んでアイテム使いまくると無駄がない
フィールド上に配置されてる敵は固定だからドール取れるまでリセットしまくって集めたな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:19:46 ID:X8D1KoYG

障害物関係ない生たま撃てるのはワニだけかな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:08:48 ID:0VMB21lO

ズオウのダッシュ攻撃は滑走中に少し方向変えられるな
別に凶悪というような性能じゃないが
端っこに押し込むときとかに少しは役に立つかも

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 00:15:52 ID:cOepRJ/7

アニメスレ
LEGENDZ レジェンズ〜甦る竜王伝説〜 COMEBACK★6
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1159578825/l50

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:53:32 ID:7RsrjHtb

ワニ単体でもランシーン斃せるな
優等生だ

てかファイナルいっていかに障害物に頼ってたか思い知ったよ姐さん。。。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:14:08 ID:Ey6udQXT

セーブデータのアイコンブラウザで見たらソウルドール型だった
てっぺんのツメのレリーフとかもつけてあるがいかにも地味だな
ねずっちょ型かと思ってたのに

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:10:12 ID:s9daF9gu

85%オフだったから買ってみました

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:46:30 ID:jjv3pP3T

ザらスにまだあるところにはあるしね 新品で

ティアマットはさすがにもうないと思うけど

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 12:36:19 ID:IKzDyACq

これ専用スレできてたのか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 07:20:53 ID:k/VF7Ore

トリトンは起き上がり時に後退するんだな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 02:38:45 ID:JwCCy/l/

ボスドールがなかなか取れないのがむかつく
10回リセットとかざらだ なんかフラグあんのかな

レベル51のランシーンこっちが30前後だとドーピングしてないときついし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 22:46:53 ID:PZ21v8p/

未知は大変だったが全部取れた
てか光と闇もいたのかよ
攻略本にないからいないかと思ってたら出てきて噴いた

未知は出たら最低1匹は必ず取れるようになってるみたいなのはありがたいんだが
最後風だけ取れなくて突入>逃げる繰り返してて
他の未知と3匹セットで出てきておっしゃ!と思ったら
取れたのがダブりのほうだった時とかもうマジで仕様考えた奴出て来いと思った

逃げてりトライするだけで1分ぐらい、リセットするともっと時間食うし
もの凄い低質な時間を浪費してるよ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 00:42:39 ID:rIpPqLtv

クリア後は育成してくよりも拾ったやつのほうが強いな
ペンダントは使えないが

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 02:37:35 ID:S9tEY9Fi

タリポ・ダムみたいに反射とかダウンとか低下とかの技あったほうがよかったんじゃないかね
技種類が一番豊富なのはGBAか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:57:11 ID:lw7NM0Sh

>>42
はじまりの洞窟にいるドクターQと話して「はい」なら更にレベル+2
最初「いいえ」で次に「はい」ならレベル−2できるから、それで調節してみては。
ちなみに全部の敵レベル99まで上げる事が出来る。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:44:38 ID:8r0ZMjfl

OPムービーの曲はラスボスかランシーン戦でも使えばよかったのに

てか対戦のリザルトとかフリーバトルクリアの曲はワラタ
全体にJAZZYやね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:50:14 ID:1s8A8nQ/

ダメージが取れないからそれだけで決着つけるのは無理
ストーリーではタイムアップないし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 02:59:47 ID:2wv6XZHm

んなもん自由だ強要するな

59 :シロン:2006/11/16(木) 21:35:00 ID:NUtm9laB

既存のキャラ名をなりきり以外で使うと
大抵は小学生か頭のおかしくなってしまった人だと思われるので
その辺ぐらいは気をつけるにこしたことはない

デフォルトのドール捨てようとした時
なんか気の利いたエラーメッセージあるといいのにな(単なるエラー音だけ)
敵レベル99でフリーバトルクリアのメッセージが少し変わるのは確認したが

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 03:35:11 ID:jKUDAx6Y

てかこのゲームお姐キャラ層厚すぎじゃねえかww
いいけどw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:47:15 ID:34cGIMLb

リヴァイアサンとかフリーバトルになる前に仲間にしないとキツイな
出現率低いし仲間になりにくいし

能力値レベルは全て同じ奴が育てやすいっぽ
偏ってる奴の最も低い能力がなかなか上がらない…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 01:21:07 ID:WXmqoKFe

ある程度育つとLVの数×10を攻撃や防御のパラと見比べて大雑把な性能の比較が出来るな
(体力は100倍)

パラが上回っていれば優(竜族)
同等なら良(デフォルトの4大レジェンズとか)

足の早いチビ系は情けないくらい割り引かれてる
ねずっちょとかアンナはドーピングしないとカンスト無理だな

技性能があまり特別とも思えないリーオンも弱すぎて泣ける

71 :謎のサーガ:2006/12/08(金) 12:24:22 ID:b2uKuBlz

アイテム欄の下の2つは何が入るかわからないんだけど
知ってる人いる?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:11:39 ID:4zBiIaMI

フリーバトル1周ではたまカンストはちときついな
パラは弱い奴が結構いるからこっちのカンストはものによってはもっと大変

たまはカンストでゲージがオレンジ色、
パラはLV99で星マーク、カンストで色が変わるのは確認したが
全部カンストさせたらなんかあるかね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 01:26:18 ID:+uliCr1l

アイテムの数少しメモして見たらサファイアだけ他のより何倍も取れるな
これなら1周で結構集まりそうだ

問題はそれ以外のやつだ
経験値よりアイテム集める効率優先したらディーノかメグということになるが
マックさんが悲惨だ ほとんど出番ない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21:12:54 ID:B8t5lxiV

LEGENDZ レジェンズ〜甦る竜王伝説〜 COMEBACK★7
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1173555555/l50

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 12:12:09 ID:GtzJBqEO

やっとシロンがLv.99になった

ツカレタガナ(´・ω・`)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:18:20 ID:VTrM6dxq

アニメスレが24時間ボーダーに到達
おもちゃスレはcgi停止中だな

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